装備と強化(Forge)の読み方
このゲームの強さは、レベルより装備の数字で決まります。Forge 画面の数字が読めれば、どこに素材を入れるかで迷いません。
Forge 画面の構造
Forge(鍛造)は、画面下メニューの Forge から開きます。上部に現在の戦力(CP: 285,415 のような表示)、中央に装備の一覧、下部に強化ボタンが並びます。
画面下のタブは Enhance(強化)/Gem(宝石)/Forge(加工)/Reinforce(追強化)/Fragment(断片、名称は推測)に分かれています。素材の種類が違うため、目的の作業によって開く場所が変わります。
中央の円形には「Enhance Expert T5 0/8」「Enhance Master T3 10/10」のような段位が出ます。T5 の 0/8 は「8段階のうち0個済み」、T3 の 10/10 は「10個すべて済み」と読めます。段位を上げると装備に付く数値が増える仕組みだと推測されます。
強化で何が増えるか(実例)
公式スクリーンショットには、強化の前後比較が写っています。装備は Demon Lord Leggings+104、強化成功率は100%、素材は Material 0/106(保有 67,982)。この1回で数値が次のように動いていました。
- HP の伸び(+857)に対して DEF の伸び(+16)は小さい。強化は攻撃より耐久に寄与している可能性がある(推測)。
- 成功率が100%で表示されている間は、失敗を考えずに Enhance All を押してよい。
- 「+104」は装備そのものの強化回数で、1回の強化で1上がるとは限らない(画面からは不明)。
| 項目 | 強化前 | 強化後 | 差 |
|---|---|---|---|
| HP 上昇量 | +68,728 | +69,585 | +857 |
| DEF 上昇量 | +1,289 | +1,305 | +16 |
| 装備の強化値 | +104 | (表示は据え置き) | — |
| 成功率 | 100% | — | — |
| 必要素材 | 0/106 | — | 保有 67,982 |
装備ランク T4〜T7 とスロット
キャラクター画面の装備スロットには T4、T5、T6、T7 といったランクが表示されます。T7 が上位で、T4 は中盤、T1〜T3 は序盤のつなぎと位置づけられます(画面の並びからの推測)。
装備できる部位は左右に分かれており、中央に Dragon(ドラゴン)、Undead Grail(アンデッドの聖杯)、Magic(魔法)という3つの特殊枠があります。これらは通常装備とは別枠の育成要素です。
画面下には Set(セット)/Appearance(見た目)/Sacred Ring(聖環)/Fruit(果実)/Fallen Vestment(堕ちた法衣)/Artifact(神器)/Wings(翼)/Divine-Gear(神装)/Merlin Book(マーリンの書)というサブタブが並びます。装備以外の強化要素が9種類ある、と読むのが素直です。
素材と宝石の扱い
強化には素材(Material)を使います。画面には必要数と保有数が「0/106」のように出るため、足りないのか余っているのかが数字で分かります。保有数が67,982のように大きな値でも、必要数106に対して0では強化できません。
素材は Bag(かばん)にまとまります。不要装備を分解して素材に変える仕組みがあるかは公開情報になく不明です。
Gem(宝石)タブでは装備に宝石を嵌めると推測されますが、宝石の種類・効果・合成の有無は画面から読み取れていません。
| 表記 | 読み | 補足 |
|---|---|---|
| Enhance | 強化 | 素材を使って数値を上げる基本操作 |
| Gem | 宝石 | 宝石枠の強化。詳細は不明 |
| Reinforce | 追強化 | 追加の強化枠と推測 |
| Fragment | 断片 | 名称は推測。素材の一種 |
| Equip All | 一括装備 | 拾った装備をまとめて付ける |
どこから手を付けるか(推測を含む)
以下は画面の構造から組み立てた優先順位で、実機で検証したものではありません。数字の伸び幅が大きい順に入れる、という考え方が基本です。